Radium’s Armament: 27 armas en Minecraft Bedrock sin perder los logros
Son dos archivos. No uno. Y ese es el motivo por el que a la mitad de la gente no le funciona este addon.
Radium’s Armament viene separado en un RP (paquete de recursos) y un BP (paquete de comportamiento), y necesitas los dos activados en el mismo mundo. Si descargaste solo uno, o si activaste solo uno de los dos en tu mundo, el addon simplemente no va a hacer nada y vas a pensar que está roto.
Aclarado eso, este addon tiene algo que no había visto en ningún otro de armas para Bedrock, y es lo que quiero contarte primero.
No necesita experimentos activados.
Si has instalado addons en Bedrock ya sabes el drama: casi todos te piden activar opciones experimentales, y activar experimentos te deshabilita los logros de ese mundo para siempre. Es el peaje que uno paga por modear.
La versión 3 de Radium’s Armament dice claramente: ningún experimento requerido. Ninguno.
Y esto no siempre fue así, que es lo interesante. Las versiones viejas del addon sí pedían Holiday Creator Features, Beta APIs, y en algunas hasta Crawling o Short Sneaking. O sea que el creador rehizo el addon para no depender de eso. Eso es trabajo real y casi nadie lo menciona cuando habla de este addon.
La consecuencia práctica: puedes meterle 27 armas de fuego a tu mundo de supervivencia sin despedirte de los logros. Eso, en Bedrock, es raro.
Los ajustes de video que SÍ tienes que cambiar
Ahora, aunque no pida experimentos, sí te pide tocar cuatro cosas en la configuración de video. Y si no las tocas, la experiencia se rompe visualmente:
- Ocultar muñeco de papel (Hide Paper Doll)
- Balanceo de vista (View Bobbing)
- Sacudida de cámara (Camera Shake)
- El FOV puede alterarse durante el juego (FOV Can Be Altered By Gameplay)
Estas dos últimas son las que hacen que se sienta el retroceso del arma y el zoom al apuntar. Sin ellas activadas vas a disparar y no vas a sentir nada, la cámara se queda quietecita como si estuvieras tirando piedras. Es el tipo de cosa que hace que alguien diga «el addon está soso» cuando en realidad no lo configuró.
Qué trae la versión 3
Acá es donde se ve el tamaño del proyecto:
- 27 armas de fuego
- Granadas
- 21 soportes de armas para exhibirlas en la pared
- Tres tipos de zombi propios: el Radium Zombie, el Pet Zombie (zombi mascota) y el TNT Zombie
- Dianas de práctica
- Sistema de físicas
- Varios bloques personalizados
- Dos modos de juego
- Una cantidad bestial de animaciones
Lo de los soportes de armas me parece de las mejores ideas del addon, sinceramente. Tener 21 formas distintas de colgar armas en la pared convierte tu base en una armería de verdad, y para grabar contenido eso se ve buenísimo de fondo.
Y el zombi mascota es de esas adiciones raras que no esperas en un addon de armas. Un zombi de tu lado. Junto con el zombi TNT y el detonador que añadieron en su momento, se nota que el creador no se quedó solo en «poner pistolas».
Aviso: tiene gore
Esto hay que decirlo claro porque es una característica listada del addon, no un detalle escondido: Radium’s Armament incluye gore y desmembramiento. Cuando le disparas a un zombi, la cosa se pone visceral.
Si vas a jugarlo con niños cerca, o si grabas para una audiencia joven, tenlo en cuenta antes de instalarlo y no después de estar en medio de una grabación. No es un addon de dibujitos.
Cómo llegó a 27 armas
Vale la pena mirar de dónde viene esto, porque cuenta una historia.
La primera versión salió con 11 armas. El creador contó que el addon lo hizo una sola persona, que le tomó alrededor de seis meses de desarrollo, y que invirtió entre 400 y 500 horas de su tiempo en construirlo. Una persona. Quinientas horas.
De ahí fue creciendo: 12 armas y el sistema de retroceso, después 13 con la MP5, luego 15 con la Desert Eagle (y una versión dorada), los zombis mascota y TNT, y así hasta las 27 de hoy.
Por el camino fue arreglando cosas bien específicas que dicen mucho de cuánto lo cuidó: daño de bala con caída por distancia, animaciones de recarga que se trababan al esprintar, partículas de sangre que salían mal según el material, el gólem de hierro que seguía atacando zombis ya muertos, y hasta un arreglo de la interfaz para Android en particular.
Ese último detalle es el que a mí me dice que el tipo sí pensó en quien juega desde el celular, que somos la mayoría.
Lo de Patreon: hablemos claro
Y llegamos a la parte que a alguna gente le va a molestar, pero prefiero explicártela bien a que la descubras a medias.
Los archivos que circulan por ahí, incluyendo estos, son la versión Preview. Es gratis y trae un montón de contenido, pero no es la versión completa. Las versiones más nuevas y completas están en el Patreon del creador.
Él lo explicó abiertamente: al principio solo iba a sacar la v1.0, pero el apoyo de la comunidad lo hizo seguir actualizando, con la esperanza de que YouTube y los anuncios le pagaran las cuentas. Como eso no dio para sostener el ritmo, se movió a Patreon. Y hay un detalle que agradezco: dice que en Patreon entrega los archivos directos, sin los enlaces con publicidad molesta que hay que atravesar para bajar las versiones gratuitas.
También dejó claro que seguirá lanzando actualizaciones gratuitas, solo que mucho más lento que las de Patreon.
Mi opinión, y es opinión: me parece justo. Quinientas horas de trabajo la primera versión, más todo lo que vino después, y el tipo está siendo transparente en vez de simplemente cerrar el grifo o meterte diez capas de anuncios sin avisar. Puedes no estar de acuerdo con el modelo, pero al menos sabes exactamente qué estás bajando y qué no.
Requisitos
Antes de descargar, revisa esto o vas a perder el tiempo:
- Minecraft Bedrock 1.26.0 o superior. La versión 3 solo funciona ahí. Si tienes una versión anterior, o actualizas, o buscas una versión vieja del addon (pero las viejas sí piden experimentos).
- Descarga los dos archivos, el RP y el BP.
- Actívalos los dos en el mismo mundo.
- Configura los cuatro ajustes de video que mencioné arriba.
¿Vale la pena?
Si juegas en Bedrock y querías armas de fuego bien hechas, este es de los mejores que hay. Las animaciones son el punto fuerte y se nota que hay cientos de horas metidas ahí. Y el hecho de que no te pida experimentos lo pone por encima de casi toda la competencia, porque puedes usarlo sin sacrificar tus logros.
Si te molesta el modelo de Patreon, igual la versión Preview trae bastante para jugar. No es una demo de cinco minutos, son 27 armas y tres tipos de zombi.
Y si buscas algo apto para todo público, este no, por el tema del gore. Ahí sí busca otra cosa.
[PEGAR AQUÍ FRAGMENTO REAL DEL USUARIO SOBRE: qué opina de los addons con versión de pago, si probó Radium’s Armament, o si le parece bien que los creadores cobren por sus addons]
Cómo instalarlo
Bajas los dos archivos .mcaddon, los abres con Minecraft (se importan solos), y después entras a la configuración de tu mundo y activas el paquete de recursos y el de comportamiento. Los dos. Insisto porque es el error número uno.
Después, antes de entrar a jugar, pasa por configuración de video y activa los cuatro ajustes. Y si vas a probarlo, hazlo en un mundo aparte primero, que un addon con físicas, gore y 27 armas puede pesarle a un celular de gama baja.
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